"Москва не станет Лондоном,останется тюрьмой..."(Пурген).Я реально хочу много тёлок и... ВОДКИ!Ещё каких-то 6 месяцев назад, я не мог мечтать о том, что буду играть в русского Postal"а, и вот, СВЕРШИЛОСЬ. Помню, когда я читал первый анонс (в конце марта сего года), то буквально кусал локти и скрипел ногтями по монитору в ожидании российского пришествия безумного почтальона.Так вот, 8 августа состоялся официальный релиз игры, и уже 10 появился на прилавках этот шедевр мысли Avalon"овцев и группы ребят из Пепелац Продакшен (пепелац - летающий объект из великого к/ф Кин-Дза-Дза) под неустанным взором товарища Винса Дезидерио из пресловутой Running With Scissors
Спустя целых 28 лет продолжение приключений персонажей с разноцветными дисками и облаченными в облегающие костюмы, похоже, соберет немалую кассу. Оно и понятно – огромный бюджет, эффектная рекламная компания, а теперь вот еще и игра, призванная послужить сюжетным мостиком между двумя кино-Тронами. Представляем вашему вниманию видеообзор проекта Tron: Evolution.
низкое качество (LQ, 18 Mb) | высокое качество (HQ, 41 Mb)
У каждого более-менее заметного игрового проекта есть образ, который вспоминается геймерами. У отечественного "Коллапса" это мечи из рукава да разрушенный Майдан, у заморского Dead Space - пилы с левитирующими лезвиями и светящие глазами монстры. "Анабиоз" свои образы несколько раз менял: сначала был первой игрой с эффектом Motion Blur, потом превратился в многообещающий долгострой, а на прилавках стал продвигать близкую всем россиянам тему холода. Даже не так - культ холода.Брррр!Сразу после запуска становится понятно, что за все эти годы разработчики не учились делать компьютерные игры, а ваяли шедевр